引言
刚进1.85合击那会儿,我仗着以前玩过几天法师,觉得前七天随便混混就过去了。结果第三天晚上,我在比奇省野外被一只精英怪追着跑了半张地图,蓝药喝光、等级卡在24级上不去,回头一看同区一个比我晚进两小时的新手法师已经28级还换上了魔杖。后来我才琢磨明白,新开sf里前七天的时间分配,每天两小时和每天四小时,差的不是多打几只怪,而是整个节奏的骨架。今天我就拿自己这段踩坑经历当案例,从头到尾复盘一遍,给刚入坑的法师朋友一个能照着走的先后顺序。

前三天先把技能等级和回蓝节奏对齐
我头两天犯的错很典型:主线任务一路点到底,技能书随便学,蓝耗多少根本没看。法师和别的职业不一样,你前期的输出上限不取决于装备多好,而取决于蓝量够不够你连续放几个技能。每天两小时的话,我建议第一天只做两件事:主线推到22级,然后把火球术和雷电术的等级补到当前能学的最高级。别急着去野外刷怪,先把技能面板打开,看每个技能耗蓝多少、冷却多长,心里有个数。第二天开始卡着23级的刷怪点打,重点不是打多少只,而是算清楚自己每秒回蓝多少、一个怪要几个技能、打完一波还剩多少蓝。这个账算明白了,你两小时的有效打怪时间能顶别人瞎逛四小时。那个28级的哥们儿后来跟我说,他第一天就蹲在安全区外面反复试技能组合,看着像浪费时间,其实把回蓝节奏摸透了,后面越打越顺。
第四天到第五天:装备只看魔法上限和准确两条
第四天我开始掉装备了,摊位上一排绿字看得眼花。这里给个实在结论:法师前期装备只看两条属性,魔法上限和准确,其它什么防御、生命、闪避,在你每天两小时的前提下优先级都要往后排。我见过新手把攒的钱全砸在一件加防御的衣服上,结果打怪速度没变,药钱倒是省了一点,但等级被同期的人越拉越远。每天两小时的人,第四天到第五天该做的事是:把武器换成当前等级能拿的最高魔法上限那根,项链和戒指先不追,衣服穿任务给的就行。多出来的钱全买蓝药,保证连续输出不断档。每天四小时的人可以在第五天顺手把鞋子补一下,因为跑图多,移速快一点能省下不少赶路时间,但两小时的人没必要,那点时间不如多放两个技能。
第六天进一次行会,把组队门槛摸清楚
到第六天,等级差不多26到27级,这时候该去行会列表里挑一个活人多的加进去。我当初拖到第七天才加,结果错过了一次组队打精英怪的机会,人家行会里五个人轮流拉怪,法师站后面输出,一个晚上经验顶我单刷两天。每天两小时的法师,进会后别急着跟大部队跑远图,先在会里问清楚日常组队的时间段和门槛,比如要不要带够蓝、要不要跟指挥走。摸清楚之后,你第二天就能卡着那个时间点上线,两小时全用在刀刃上。另外提一句,我在找行会的时候翻了不少sf网站上的公会招募帖,发现那些写清楚活动时间的行会,进去之后确实更省心,这一点对时间紧的新手特别重要。
第七天回头看:两小时和四小时的分岔点在哪
第七天晚上我坐在安全区算了一笔账。那个四小时的哥们儿七天下来等级比我高三级,但他多花的时间几乎全在赶路和等刷新上,真正有效输出时间其实没比我多多少。差别在于他第四天就摸清了精英怪的刷新位置,提前三十秒就位,而我还在满地图找。所以每天两小时的人,第七天该做的是把前六天打过的刷怪点按刷新间隔排个序,挑出两三个离传送点近、刷新快、蓝耗吃得消的点位,固定下来轮着刷。每天四小时的人可以再多探一个远处的点位,但两小时的人别贪,三个点足够你把两小时塞满。新开sf里前七天拼的不是谁在线长,是谁的有效动作多。法师这个职业尤其如此,蓝量规划好了,两小时打出的经验不比别人四小时少多少。











